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주요  1차 CBT 참고 사항 - 강타, 주문력, 속성 시스템의 변화 관리자 2010.04.01(목) 17:15
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1) 힘 영웅 : 공격 시 25% 확률로 자신의 강타 감쇄율(힘 1당 0.005)만큼 대상의 방어율을 감소시키는 <강타> 능력을 얻습니다. (예 : 방어율 70%인 영웅에게 감쇄율 50% 상태에서 강타 발동 시, 20%의 방어력만 적용됨) 또한, 힘 속성 상승 시 공격력 0.3, 체력 5, 체력 회복률 0.05의 추가 보너스를 얻습니다.

2) 지능 영웅 : 마법 공격 시 대상에게 지능 속성치 4당 1의 추가 피해를 입히는 <주문력> 능력을 얻습니다. (스킬의 발동 형태(단일, 광역, 지속형 등)에 따라 별도의 반영 비율 존재) 또한, 지능 속성 상승 시 마력 5, 마력 회복률 0.07의 추가 보너스를 얻습니다.

3) 민첩 영웅 : 민첩 속성 상승 시 0.1%의 기본 회피율을 지니며, 기본 공격속도가 0.001(1회/sec)만큼 빨라집니다. 또한, 방어력 상승을 위해 요구되는 민첩 속성치의 요구량이 4에서 3으로 줄어듭니다.


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